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DB/Strategy|전략12

전략|타워디펜스|Tower defense 전략|타워디펜스|Tower defense 특징 현대적 스타일은 Rampart(1990)을 원형으로 한다. 승리 목표는 진격하는 NPC를 막는 것 타워 능력과 크리프 동작은 경기마다 다르지만, 타워에게 다른 능력을 준다. 슬립으로 이동을 늦추거나 그들을 독살하는 능력이다 플레이어가 충분히 NPC를 죽일 떄마다 획득하는 자원을 활용 플레이어는 더 많은 타워를 구입학거나 업그레이드 도전 타워능력의 전략적 업그레이드 타워 능력의 효율적 배치 더 많은 스테이지로의 진행 현대식 타워 디펜스 게임의 특징 장애물이 기지를 파괴하기 전에 저의 공격자를 손상시키거나 죽일 수 있는 장애물을 배치 장애물 업그레이드 기능 장애물에 대한 업그레이드 복구 기능 업그레이드 및 수리에 비용 소모(공격 유닛을 제거시 보상으로 획득되는 .. 2020. 6. 18.
전략|원거리 발사체 전투|Artillery 전략|원거리 발사체 전투|Artillery 특징 간단한 계산 기능을 활용한 초기 컴퓨처 게임으로 많이 개발된 장르 제한된 이동거리와 발사체의 방향, 주변 환경적인 요소를 고려해 상대방 혹은 목표물을 공격해서 제거하는 형식의 턴베이스 게임 Worms series Pocket Tanks Scorchedd Earth Hogs Tank Wars GunBound Assault gear Scorched Tanks Fortress(online) Artillery Scorched 3D Angry Birds Total War shogun ShellShock + List of artillery video games 1982 Artillery Practice 1983 Artillery Duel 1983 Tank Trax 1.. 2020. 6. 18.
전술|턴베이스 전술|TBT : Turn Base Tactics 전술|턴베이스 전술|TBT : Turn Base Tactics 특징 Wargames와 비슷한 메ㅓㅋ니즘을 가지지만 규모가 훨씬 작은 형태 작전 전술과 군사 전술의 고려사항과 상황을 이용해 전투에서 승리 제공되는 전투력만으로 임무를 완수 도전 캐릭터별 상성관계를 이용한 섬멸 X-COM series Jagged Alliance Final Fantasy Tactics Fammicom Wars Fire Emblem series 2020. 6. 18.
전략|턴베이스 전략|TBS : Turn Base Strategy 전략|턴베이스 전략|TBS : Turn Base Strategy 턴 기반의 전략 게임은 참가자들에게 행동을 취할 수 있는 시간(또는 턴)을 제공한다. (외교, 자원 수집 포함) 시간 제한이 있는 경우도 있다. 도전 매 턴에 허용된 시간 Heroes of Might and Magic IV Advance Wars 2 : Black Hole Rising Master of Orion Making History : The Calm & The Storm 2020. 6. 18.
전략|4X 전략|4X 주요목표 탐색(Explore) 확장(Expand) 개척(Exploit) 점령(Exterminate) 턴 베이스와 타임라인에 따라 진행 도전 다양한 방식으로 전략적 승리 역사와 철학을 플레이어의 선택에 따라 바뀌는 결과를 경험 Sid Meier's Civillization Master of Orion series Freeciv Freecol 2020. 6. 18.
Strategy ? Tactics ? Strategy vs Tactics * 전략|Strategy : 어떤 목표를 달성하기 위해 효과적이라고 생각되는 방법론의 집합 게임에서 제공하는 한정적 자원을 운영하여 문제를 해결하기 위한 플레이어의 액션 전략을 경쟁하여 승패를 겨루는 것이 전략 게임 승패를 가리지 않는 운영방식은 시뮬레이션에 속한다. * 전술|Tactics : 각각의 상황에서 정해진 목표를 달성하기 위한 여러가지 수단 보유하고 있느 자원 혹은 획득한 자원을 다양한 방식으로 운영하는 플레이어의 액션 2020. 6. 18.